Această traducere este disponibilă doar pe următoarele platforme: Windows, Mac, Linux, Oculus Quest, iOS, Android

Manual de Dezamorsare a Bombelor

www.keeptalkinggame.com

Versiunea 1-ro
Codul de Verificare: 626

Bine ai venit în lumea periculoasă și complicată de dezamorsare a bombelor.

Studiază manualul atent; tu ești expertul. În aceste pagini vei găsii tot ce ai nevoie pentru a dezamorsa chiar si cele mai complicate bombe.
Și ține minte — O singură greșeală și totul se poate termina!

Dezamorsând Bombe

Bomba va exploda când timer-ul va atinge 0:00 sau când prea multe greșeli au fost detectate. Singura metodă pentru a dezamorsa o bombă este de a dezamorsa toate modulel înainte ca timer-ul să atingă 0:00.

Bombă de Exemplu

Față

Laterală

Module

Fiecare bombă va conține un maxim de 11 module care trebuie să fie dezarmate. Fiecare modul este diferit și poate fii dezarmată în orice ordine.

Instrucțiunile pentru dezarmare pot fii găsite în Secțiunea 1. Modulele „Nevoiașe” prezintă un caz special și sunt descrise in Secțiunea 2.

Greșeli

Indicator de Greșeli

Când Defuserul face o greșeală, bomba va înregistra o greșeală, care va fii arătată pe indicator deasupra cronometrului. Bombele cu un indicator de greșeli vor exploda la a treia greșeală. Timerul va începe să numere mai rapid după ce o greșeală a fost înregistrată.

Dacă nici un indicator nu este prezent, bomba va exploda la prima greșeală, lăsând 0 spațiu pentru greșeli.

Adună informații

Unele instrucțiuni vor avea nevoie de informații specifice despre bombă cum ar fii numărul de serie.Inforațiile pot fii găsite pe marginile bombei. Vezi Apendix A,B, C pentru identificare instrucțiunilor, care pot fii folositoare în dezarmarea unor module.

Secțiunea 1: Module

Modulele pot fii identificate prin LED-ul din dreapta sus. Când LED-ul devine verde, modulul a fost completat.

Toate modulele trebuie dezarmate pentru a dezamorsa bomba.

Despre Fire

Firele sunt sângele electronicelor! Stai, nu, electricitatea este sângele. Firele sunt mai mult artere. Vene? Nu contează..

  • Un modul poate avea de la 3 la 6 fire în total.
  • Doar unul dintre fire trebuie tăiat pentru a dezarma modulul.
  • Ordinea firelor este de sus în jos.
3 fire:
Dacă nu sunt fire roșii, taie-l pe al doilea.
Altfel, dacă ultimul fir este alb, taie-l pe ultimul.
Altfel, dacă sunt mai mult de un fir albastru, taie-l pe ultimul albastru.
Altfel, taie ultimul fir.
4 fire:
Dacă sunt mai multe fire roșii decât 1 și ultima cifră a numărului de serie este impar, taie pe ultimul fir roșu.
Altfel, dacă ultimul fir este galben și nu sunt fire roșii, taie-l pe primul.
Altfel, dacă sunt exact 1 fir albastru, taie primul fir.
Altfel, dacă sunt mai multe de un fir galben, taie-l pe ultimul.
Altfel taie al doilea fir.
5 fire:
Dacă ultimul fir este negru și ultima cifră a codului de serie este impar, taie al 4-lea fir.
Altfel, dacă este exact 1 fir roșu și sunt mai multe fire galbenele decât cele roșii, taie-l pe primul.
Altfel, dacă nu există fire negre, taie al doilea fir.
Altfel taie primul fir.
6 fire:
Dacă nu sunt fire galbene și ultima cifră din codul de serie este impar, taie-l pe al 3-lea.
Altfel, dacă există exact un fir galben și sunt mai multe fire albe decât fire galbene, taie-l pe al 4-lea.
Altfel, dacă nu există fire roșii, taie-l pe ultimul fir.
Altfel, taie-l pe al patrulea.

Despre Buton

Ai putea crede că un buton spunându-ți să îl apeși este destul de direct. Asta e atitudinea care îi face pe oameni să explodeze

Vezi Apendix A pentru Identificarea Indicatoarelor
Vezi Apendix B pentru Identificarea Bateriilor

Urmează următoarele reguli în ordinea în care apar. Fă prima acțiune care se aplică:

  1. Dacă butonul este albastră și zice Abort, ține apăsat buntonul și uită-te la „Ridică un buton apăsat.”
  2. Dacă sunt mai mult de o baterie și butonul zice „Detonează” doar atinge-l
  3. Dacă butonul e alb și există un indicator luminat pe care scrie CAR, ține-l apăsat și uită-te la „Ridică un buton apăsat.”
  4. Dacă sunt mai mult de 2 baterii, și este un indicator luminat FRK, atinge-l.
  5. Dacă butonul este galben, ține apăsat butonul și uită-te la „Ridică un buton apăsat”
  6. Dacă butonul este roșu și spune „Ține Apăsat”, atinge-l.
  7. Dacă niciuna din anterioarele nu se aplică, Ține apăsat butonul și uită-te la „Ridică un Buton Apăsat”

Ridică un Buton Apăsat

Dacă ții apăsat un buton, o dungă colorată va apărea în dreapta lui. Pe baza acelei culori, trebuie să ridici butonul la un anumit moment:

  • Dungă Albastră: nu-l mai ține apăsat când apare un 4 în cronometru.
  • Dungă Albă: nu-l mai ține apăsat când apare un 1 în cronometru.
  • Dungă Galbenă: nu-l mai ține apăsat când apare un 5 în cronometru.
  • Dungă de Altă Culoare: nu-l mai ține apăsat când apare un 1 în cronometru.

Despre Taste

Nu sunt singur ce sunt aceste simboluri, dar suspectez că au o legătură cu un cult satanic.

  • Doar una din coloane are toate cele 4 simboluri de pe taste.
  • Apasă butoanele în ordinea în care apar de sus în jos.


Despre Simon Spune

Acest lucru este una dintre acele jucării cu care te jucai când erai mic, unde trebuia să repeți ce lumini se aprindeau, dar acesta se pare că a fost cumpărat de la un magazin cu cinci lei.

  1. Una dintre cele 4 culori va lumina
  2. Folosind tabelul corect, apasă butonul corespunzător.
  3. Butonul original va lumina, urmat de altul. Repetă această secvență folosind tabelul.
  4. Secvența se va lungii de fiecare dată când introduci o secvență corectă.
AlbastruGalbenRoșuVerde

Dacă codul de serie conține o vocală:

Lumină Roșie Lumină Albastră Lumină Verde Lumină Galbenă
Butoane de apăsat:0 GreșeliAlbastruRoșuGalbenVerde
1 GreșealăGalbenVerdeAlbastruRoșu
2 GreșeliVerdeRoșuGalbenAlbastru

Dacă codul de serie nu conține o vocală:

Lumină Roșie Lumină Albastră Lumină Verde Lumină Galbenă
Butoane de apăsat:0 GreșeliAlbastruGalbenVerdeRoșu
1 GreșealăRoșuAlbastruGalbenVerde
2 GreșeliGalbenVerdeAlbastruRoșu

Despre Cine e Primul

Această invenție este la fel ca un lucru dintr-o carte de povești, care poate fii amuzantă, dacă nu ar fii fost conectată cu o bombă. O s-o las așa, deoarece cuvintele doar încurcă lucrurile.

  1. Citește display-ul și folosește primul stagiu pentru a determina ce buton să citești.
  2. Folosind acest buton, folosește stagiul 2 pentru a determina ce buton să apeși.
  3. Repetă până modulul este dezarmat.

Stagiul 1:

Bazat pe display, citește ceea ce scrie pe butonul particular și du-te la stagiul 2.

DA


Uită-te la


PRIMUL

Uită-te la




APASĂ





Uită-te la
PRIVEȘTE

Uită-te la




CE





Uită-te la
C


Uită-te la


S




Uită-te la
GOL



Uită-te la


ROL





Uită-te la
PA


Uită-te la


PARTE





Uită-te la
SOARTĂ



Uită-te la


CAP



Uită-te la


PAC




Uită-te la
DREAPTA




Uită-te la
STANGA





Uită-te la
STAI



Uită-te la


PAI





Uită-te la
ARTĂ



Uită-te la


ULTIMUL



Uită-te la


TU
Uită-te la




EU





Uită-te la
DISPLAY




Uită-te la



Uită-te la


AR


Uită-te la


R





Uită-te la
NIMIC

Uită-te la




GATA





Uită-te la

Stagiul 2:

Folosind ceea ce ai obținut de la stagiul 1, apasă primul buton care apare pe listă:

MIJLOC: MARE, UH UH, MIC, UHHH, SIGUR, EȘTI, CE?, LA FEL, MIJLOC, LAFEL, TU EȘTI, URMĂTOR, SOARE, UH HUH
TU EȘTI: SIGUR, UH UH, MARE, UHHH, LAFEL, CE?, SOARE, URMĂTOR, UH HUH, MIJLOC, LA FEL, MIC, EȘTI, TU EȘTI
LAFEL: LA FEL, URMĂTOR, UH HUH, TU EȘTI, MIC, MIJLOC, CE?, MARE, SOARE, SIGUR, EȘTI, UH UH, LAFEL, UHHH
LA FEL: UH HUH, CE?, UH UH, UHHH, LA FEL, EȘTI, MIJLOC, SOARE, LAFEL, MIC, SIGUR, URMĂTOR, MARE, TU EȘTI
SOARE: URMĂTOR, CE?, UH UH, UHHH, MARE, LA FEL, LAFEL, EȘTI, SIGUR, MIC, UH HUH, TU EȘTI, SOARE, MIJLOC
MARE: UH UH, CE?, URMĂTOR, UHHH, TU EȘTI, MIC, EȘTI, MIJLOC, SOARE, MARE, SIGUR, LA FEL, LAFEL, UH HUH
MIC: URMĂTOR, MIC, SIGUR, SOARE, MIJLOC, LA FEL, UHHH, LAFEL, UH UH, TU EȘTI, UH HUH, MARE, EȘTI, CE?
URMĂTOR: MIJLOC, SOARE, SIGUR, MIC, UH UH, MARE, CE?, LAFEL, EȘTI, LA FEL, URMĂTOR, UHHH, UH HUH, TU EȘTI
SIGUR: CE?, SIGUR, TU EȘTI, LAFEL, UHHH, MARE, LA FEL, MIC, URMĂTOR, UH HUH, EȘTI, MIJLOC, UH UH, SOARE
CE?: MARE, SOARE, MIJLOC, EȘTI, LAFEL, UH HUH, MIC, CE?, UHHH, SIGUR, URMĂTOR, LA FEL, UH UH, TU EȘTI
UHHH: LA FEL, MIJLOC, UH UH, MIC, SOARE, EȘTI, LAFEL, UH HUH, SIGUR, UHHH, CE?, TU EȘTI, URMĂTOR, MARE
UH UH: UHHH, LAFEL, TU EȘTI, MARE, URMĂTOR, SOARE, UH HUH, UH UH, SIGUR, MIJLOC, LA FEL, EȘTI, MIC, CE?
UH HUH: URMĂTOR, LAFEL, LA FEL, UH UH, MARE, SIGUR, TU EȘTI, EȘTI, MIC, UH HUH, SOARE, MIJLOC, CE?, UHHH
EȘTI: CE?, UHHH, MARE, MIJLOC, EȘTI, UH UH, SOARE, URMĂTOR, LA FEL, SIGUR, TU EȘTI, MIC, LAFEL, UH HUH
CAR: RAC, PROST, INTELIGENT, CE FACI?, SIMON, LAC, EU SUNT, STAI, SUNT?, CAR, CAL, LUNĂ, TASTE, SUNT
PROST: INTELIGENT, SIMON, LUNĂ, LAC, SUNT?, TASTE, CAL, STAI, CAR, SUNT, CE FACI?, RAC, EU SUNT, PROST
INTELIGENT: CAL, PROST, LAC, INTELIGENT, SIMON, EU SUNT, RAC, SUNT, CE FACI?, CAR, SUNT?, STAI, LUNĂ, TASTE
CE FACI?: CAR, CE FACI?, EU SUNT, SIMON, CAL, PROST, SUNT, INTELIGENT, SUNT?, LAC, RAC, TASTE, LUNĂ, STAI
EU SUNT: TASTE, SUNT, EU SUNT, LAC, SUNT?, RAC, INTELIGENT, STAI, CE FACI?, LUNĂ, SIMON, CAL, PROST, CAR
SUNT: LAC, RAC, SIMON, SUNT?, CE FACI?, EU SUNT, CAL, TASTE, SUNT, CAR, LUNĂ, STAI, PROST, INTELIGENT
LAC: LAC, INTELIGENT, PROST, CAR, TASTE, STAI, CAL, SIMON, RAC, LUNĂ, CE FACI?, EU SUNT, SUNT, SUNT?
CAL: EU SUNT, SUNT, PROST, CE FACI?, SIMON, CAL, TASTE, CAR, LAC, LUNĂ, INTELIGENT, RAC, STAI, SUNT?
SUNT?: CAR, STAI, CE FACI?, INTELIGENT, SUNT, TASTE, CAL, LUNĂ, PROST, LAC, EU SUNT, SIMON, SUNT?, RAC
TASTE: RAC, LAC, SIMON, SUNT?, INTELIGENT, EU SUNT, CE FACI?, STAI, LUNĂ, CAR, SUNT, PROST, CAL, TASTE
SIMON: SUNT?, LAC, CAL, INTELIGENT, STAI, RAC, SIMON, LUNĂ, TASTE, PROST, EU SUNT, CE FACI?, SUNT, CAR
STAI: PROST, SUNT, TASTE, CAL, CAR, EU SUNT, RAC, SUNT?, CE FACI?, SIMON, STAI, LAC, INTELIGENT, LUNĂ
RAC: PROST, TASTE, LUNĂ, CE FACI?, CAR, STAI, LAC, EU SUNT, RAC, SUNT, SUNT?, SIMON, INTELIGENT, CAL
LUNĂ: CE FACI?, SIMON, SUNT, EU SUNT, STAI, TASTE, CAL, SUNT?, LAC, CAR, LUNĂ, RAC, PROST, INTELIGENT

Despre Memorie

Memoria este fragilă dar la fel este totul când o bombă explodează, deci fii atent!

  • Apasă butoanele în ordinea bună pentru a progresa la următorul nivel. Completează toate stagiile pentru a dezarma modulul.
  • Apăsând un buton greșit va reseta modulul la stagiul 1.
  • Poziția butoanelor sunt ordonate de la stânga la dreapta.

Stadiul 1:

Dacă display-ul spune 1, apasă butonul, din poziția a doua.
Dacă display-ul spune 2, apasă butonul, din poziția a doua.
Dacă display-ul spune 3, apasă butonul, din poziția a treia.
Dacă display-ul spune 4, apasă butonul în a patra poziție.

Stadiul 2:

Dacă display-ul spune 1, apasă butonul pe care scrie "4".
Dacă ceea ce scrie pe buton este 2, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 1.
Dacă display-ul spune 3, apasă butonul în prima poziție.
Dacă ceea ce scrie pe buton este 4, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 1.

Stadiul 3:

Dacă display-ul spune 1, apasă butonul care are același număr în stagiul 2.
Dacă display-ul spune 2, apasă butonul care are același număr în stagiul 1.
Dacă display-ul spune 3, apasă butonul, din poziția a treia.
Dacă display-ul spune 4, apasă butonul pe care scrie "4".

Stadiul 4:

Dacă ceea ce scrie pe buton este 1, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 1.
Dacă display-ul spune 2, apasă butonul în prima poziție.
Dacă ceea ce scrie pe buton este 3, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 2.
Dacă ceea ce scrie pe buton este 4, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 2.

Stadiul 5:

Dacă display-ul spune 1, apasă butonul care are același număr în stagiul 1.
Dacă display-ul spune 2, apasă butonul care are același număr în stagiul 2.
Dacă display-ul spune 3, apasă butonul care are același număr în stagiul 4.
Dacă display-ul spune 4, apasă butonul care are același număr în stagiul 3.

Despre Codul Morse

O metodă veche de comunicație navală? Ce urmează? Cel puțin e Codul Morse, deci fii atent și poate vei învăța ceva.

  • Interpretează semnalul folosing tabelul de mai jos, pentru a scrie un cuvânt de mai jos.
  • Semnalul se va repeta, cu un spațiu lung între repetiții.
  • Odată ce cuvântul este identificat, setează frecvența corespunzătoare și apasă butonul de transmis (TX).
Cum Interpretezi

1. O lumină scurtă reprezintă un punct.

2. O lumină lungă reprezintă o dungă.

3. Un spațiu lung se află între litere.

4. Un spațiu foarte lung se află între cuvinte.

Dacă cuvântul este: Răspunde prin frecvența:
mare3.505 MHz
taie3.515 MHz
străin3.522 MHz
carte3.532 MHz
câine3.535 MHz
barbă3.542 MHz
bombă3.545 MHz
tare3.552 MHz
bine3.555 MHz
tonic3.565 MHz
soarta3.572 MHz
sare3.575 MHz
parte3.582 MHz
sens3.592 MHz
dinte3.595 MHz
comic3.600 MHz

Despre Fire Complicate

Aceste fire nu sunt ca celelalte. Au dungi! Asta o face complet diferit. Veștile bune sunt că am găsit o rezolvare! Poate prea concis...

  • Uită-te la fiecare fir: Deasupra este un LED și un spațiu pentru o "★" dedesuptul firului.
  • Pentru fiecare fir/LED/simbol combinație, folosește diagrama Venn pentru a decide ce să faci cu firul.
  • Fiecare fir poate avea mai multe culori.
SSTNTSPBNBPSPBNT
Firul este roșu
Firul este albastru
Are ★
LED-ul este aprins
Litera Instrucțiuni
TTaie firul
NNu tăia firul
STaie firul dacă ultima cifră a codului de serie este par.
PTaie firul dacă există un port paralel
BTaie firul dacă sunt 2 sau mai mult de 2 baterii.

Vezi Apendix B pentru Identificarea Bateriilor
Vezi Apendix C pentru Identificarea Porturilor

Despre Secvențe de Fire

Este greu să zicem cum acest mecanism funcționează. Ingineria din acest mecanism este impresionantă, dat trebuie să fie o metodă mai simplă pentru nouă fire.

  • În acest modul sunt multe panouri cu fire pe ele, dar doar un panou este vizibil o dată. Schimbă la următorul panou folosind butonul de săgeată în jos. Du-te la panoul anterior folosind butonul de săgeată în sus.
  • Nu schimba la următorul panou până ești sigur că ai tăiat toate firele necesare pe panoul actual.
  • Taie firele după tabel. Întâlnirile cu fire sunt cumulate peste tabele.
Întâlniri cu Fire Roși
Întâlniri cu FireTaie dacă este conectat cu:
Primul fir roșuC
Al doilea fir roșuB
Al treilea fir roșuA
Al patrulea fir roșuA sau C
Al cincelea fir roșuB
Al șaselea fir roșuA sau C
Al șaptelea fir roșuA, B sau C
Al optulea fir roșuA sau B
Al nouălea fir roșuB
Întâlniri de Fire Albastre
Întâlniri cu FireTaie dacă este conectat cu:
Primul fir albastruB
Al doilea fir albastruA sau C
Al treilea fir albastruB
Al patrulea fir albastruA
Al cincelea fir albastruB
Al șaselea fir albastruB sau C
Al șaptelea fir albastruC
Al optulea fir albastruA sau C
Al nouălea fir albastruA
Întâlniri de Fire Negre
Întâlniri cu FireTaie dacă este conectat cu:
Primul fir negruA, B sau C
Al doilea fir negruA sau C
Al treilea fir negruB
Al patrulea fir negruA sau C
Al cincelea fir negruB
Al șaselea fir negruB sau C
Al șaptelea fir negruA sau B
Al optulea fir negruC
Al nouălea fir negruC

Despre Labirint

Asta arată ca un labirint, probabil furat de la un restaurant.

  • Găsește labirintul cu cercuri asemănătoare.
  • Defuserul trebuie să navigheze cu lumina albă pana la triunghiul roșu folosind săgețiile.
  • Atenție: Nu atinge liniile albe. Liniile sunt invizibile pe bombă.

Despre Parole

Din fericire, această parolă nu este la nivelul standard de securitate a guvernului: 22 caractere, Litere Mari și Mici, numere la întâmplare.

  • Butoanele de deasupra și de sub fiecare literă vor parcurge posibilitățile pentru poziția respectivă.
  • O singură combinație din literele disponibile se va potrivi mai jos cu o parolă.
  • Apasă butonul Trimite atunci când cuvâtul corect a fost format.
acasaatentbetoncadoudejun
efectfazangeniuhartaideal
jobenlacommagicnimicopune
pasajraionsapunsumartavan
tenisultraunchiunghivarza
vestevirusvolumvremevulpe
zadarzaharzavorzebrazgura

Secțiunea 2: Nevoiașe

Modulele nevoiașe nu pot fii dezarmate, dar tot prezintă un pericol.

Modulele nevoiașe pot fii identificate prin un mic cronometru din 2 cifre în mijloc sus. Interacționând cu bomba poate să le activeze. Odată ce sunt activate, aceste module trebuie verificate ocazional înainte să le expire timpul, pentru a nu primi o greșeală.

Observă: modulele nevoiașe se pot reactiva după ceva timp.

Despre Ventilarea Gazului

Hackurile sunt greu de făcut! Acest lucru poate fii făcut de o pasăre care apasă aceeași cheie non-stop.

  • Răspunde la întrebări Prin ”D” pentru ”Da” sau ”N” pentru ”Nu”.

Despre Descărcarea Capacitatorului

O să ghicesc că asta este doar făcută pentru a te distrage, pentru că dacă nu, bomba asta este făcută rău.

  • Descarcă capacitatorul înainte să se supraîncarce prin ținerea mânerului în jos.

Despre Buton Rotitor

Complicat fără nevoie și nevoiașe pentru totdeauna. Imaginează-ți dacă aceste lucruri erau folosite pentru creearea la mai mult decât puzzle-uri malefice.

  • Mânerul Rotitor poate fii rotit în patru direcții.
  • Mânerul Rotitor trebuie să fie în poziția corectă înainte ca acesta să atingă zero.
  • Poziția corectă poate fii detectată prin aprinderea LED-urilor.
  • Pozițiile pot fii detectate prin semnul ”SUS”, care se va rotii.

Configurări LED

Poziția Sus:

X XX
XXXX X
X X X
XX XX

Poziția Jos:

XX X
XXXX X
X X X
X X

Poziția Stânga:

X
X XXX
X
XX

Poziția Dreapta:

X XXXX
XXX X
X XX
XXX X


x = LED Luminat

Apendix A: Identificarea Indicatoarelor

Indicatoarele pot fii găsite pe laturile bombei.

Indicatoare Comune

  • SND
  • CLR
  • CAR
  • IND
  • FRQ
  • SIG
  • NSA
  • MSA
  • TRN
  • BOB
  • FRK

Apendix B: Indetificarea Bateriilor

Tipuri de baterii comune pot fii găsite pe lateralele bombei.

Baterie Tip
AA
D

Apendix C: Identificarea Porturilor

Porturi digitale sau analogice pot fii găsite pe lateralele bombei.

Porturi Nume
DVI-D
Paralel
PS/2
RJ-45
Serial
RCA Stereo