Tämä käännös on saatavilla vain seuraaville alustoille: Windows, Mac, Linux, Oculus Quest, iOS, Android

Pommin Purkuohjekirja

www.keeptalkinggame.com

Versio 1-fi
Varmistustunnus: 873

Tervetuloa pomminpurkamisen vaaralliseen ja haastavaan maailmaan!

Tutustu huolellisesti tähän ohjekirjaan, sillä sinä olet asiantuntija. Tästä ohjekirjasta löydät kaiken tarpeellisen tiedon haastavimmankin pommin purkamiseen.
Muista: Yksikin erehdys voi olla kohtalokas!

Pommien purkaminen

Pommi räjähtää ajastimen saavuttaessa nollan tai kun liian monta virhettä on tehty. Pommin saa purettua vain purkamalla kaikki sen moduulit ennen kuin aika loppuu.

Mallipommi

Edestä

Sivulta

Moduulit

Kussakin pommissa on korkeintaan 11 moduulia jotka pitää purkaa. Kaikki moduulit ovat itsenäisiä ja ne voi purkaa missä tahansa järjestyksessä.

Moduulien purkuohjeet löytyvät kappaleesta 1. Vaativat moduulit ovat erityistapauksia ja löytyvät kappaleesta 2.

Virheet

Virhelaskuri

Kun purkaja tekee virheen, se tallentuu ajastimen yläpuolella olevaan virhelaskuriin. Jokainen virhe myös nopeuttaa pommin ajastinta. Kolmas virhe räjäyttää pommin.

Jos ajastimen yläpuolella EI ole virhelaskuria, pommi räjähtää saman tien yhdestä virheestä. Tilaa virheille ei siis ole.

Tiedonkeruu

Jotkin purkuohjeet vaativat tiettyjä tietoja pommista, kuten esimerkiksi sarjanumeron. Nämä tiedot löytyy pommin rungosta, päältä, sivulta tai pohjasta. Liitteistä A, B ja C löydät tunnistusohjeet näitä varten.

Kappale 1: Moduulit

Moduulit tunnistaa LED-valosta oikeassa ylänurkassa. Kun valo on vihreä, moduuli on purettu.

Kaikki moduulit on purettava pommin purkamiseksi.

Johdot

Johdot ovat elektroniikan veri! Eikun ei, sähkö on se veri. Johdot ovat pikemminkin laskimoita. ...vai suonia? Eipä sillä ole väliä...

  • Johtomoduulissa on 3-6 johtoa.
  • Vain yksi johto täytyy katkaista moduulin purkamiseksi.
  • Johtojen järjestys lasketaan ylhäältä alaspäin.
3 johtoa:
Jos punaisia johtoja ei ole, katkaise toinen johto.
Muutoin, jos viimeinen johto on valkoinen, katkaise viimeinen johto.
Muutoin, jos sinisiä johtoja on useampi kuin yksi, katkaise viimeinen sininen johto.
Muutoin katkaise viimeinen johto.
4 johtoa:
Jos punaisia johtoja on useampi kuin yksi sekä sarjanumeron viimeinen numero on pariton, katkaise viimeinen punainen johto.
Muutoin, jos viimeinen johto on keltainen ja punaisia johtoja ei ole, katkaise ensimmäinen johto.
Muutoin, jos sinisiä johtoja on vain yksi, katkaise ensimmäinen johto.
Muutoin, jos keltaisia johtoja on useampi kuin yksi, katkaise viimeinen johto.
Muutoin katkaise toinen johto.
5 johtoa:
Jos viimeinen johto on musta ja sarjanumeron viimeinen numero on pariton, katkaise neljäs johto.
Muutoin, jos punaisia johtoja on vain yksi ja keltaisia johtoja enemmän kuin yksi, katkaise ensimmäinen johto.
Muutoin, jos mustia johtoja ei ole, katkaise toinen johto.
Muutoin katkaise ensimmäinen johto
6 johtoa:
Jos keltaisia johtoja ei ole sekä sarjanumeron viimeinen numero on pariton, katkaise kolmas johto.
Muutoin, jos keltaisia johtoja on vain yksi ja valkoisia johtoja enemmän kuin yksi, katkaise neljäs johto.
Muutoin, jos punaisia johtoja ei ole, katkaise viimeinen johto.
Muutoin katkaise neljäs johto.

Painike

Luulisi, että painikkeen painaminen olisi itsestäänselvä homma. Tuolla asenteella saat vain räjähtävän lähdön.

Merkkivalojen tunnistusta varten katso Liite A.
Paristojen tunnistusta varten katso Liite B.

Seuraa näitä sääntöjä tässä järjestyksessä. Toimi ensimmäisen säännön mukaan, joka pätee.

  1. Jos painike on sininen sekä painikkeessa lukee "Keskeytä”, pidä painiketta pohjassa ja katso kohta ”Painetun painikkeen vapautus”.
  2. Jos pommissa on enemmän kuin yksi paristo sekä painikkeessa lukee "Räjäytä", paina ja vapauta painike välittömästi.
  3. Jos painike on valkoinen sekä pommissa on palava CAR-merkkivalo, pidä painiketta pohjassa ja katso kohta ”Painetun painikkeen vapautus”.
  4. Jos pommissa on enemmän kuin kaksi paristoa sekä palava FRK-merkkivalo, paina ja vapauta painike välittömästi.
  5. Jos painike on keltainen, pidä painiketta pohjassa ja katso kohta ”Painetun painikkeen vapautus”.
  6. Jos painike on punainen ja painikkeessa lukee "Pidä", paina ja vapauta painike välittömästi.
  7. Jos mikään edellisistä säännöistä ei päde, pidä painiketta pohjassa ja katso kohta “Painetun painikkeen vapautus”.

Painetun painikkeen vapautus

Jos joudut pitämään painiketta pohjassa, moduulin oikealle puolelle syttyy värillinen raita. Riippuen raidan väristä, sinun täytyy vapauttaa painike tietyllä hetkellä:

  • Sininen raita: vapauta, kun ajastimessa näkyy numero 4 missä kohtaa tahansa.
  • Valkoinen raita: vapauta, kun ajastimessa näkyy numero 1 missä kohtaa tahansa.
  • Keltainen raita: vapauta, kun ajastimessa näkyy numero 5 missä kohtaa tahansa.
  • Muun värinen raita: vapauta, kun ajastimessa näkyy numero 1 missä kohtaa tahansa.

Näppäimistö

En tiedä mitä nämä symbolit tarkoittavat, mutta harakanvarpaita ne ovat joka tapauksessa.

  • Vain yhdessä alla olevista pystyriveistä on kaikki neljä näppäimistössä olevaa symbolia.
  • Paina näppäimiä siinä järjestyksessä kuin ne esiintyvät ylhäältä alaspäin kyseisessä pystyrivissä.


Kapteeni käskee

Olet voinut pelata lapsena samankaltaista valopeliä, jossa pitää toistaa kuvio. Paitsi että tämä on halpa kiinalainen kopio.

  1. Yksi neljästä värillisestä painikkeesta välkkyy.
  2. Selvitä alla olevasta taulukosta, mitä väriä pitää painaa.
  3. Alkuperäinen painike välähtää, sitten jokin toinen. Paina tätä sarjaa vastaavia värejä järjestyksessä taulukon mukaan.
  4. Sarja pitenee yhdellä joka kerta, kun syötät sarjan oikein, kunnes moduuli on purettu.
SininenKeltainenPunainenVihreä

Jos sarjanumerossa on vokaali:

Punainen välähdys Sininen välähdys Vihreä välähdys Keltainen välähdys
Painettava nappi:Ei virheitäSininenPunainenKeltainenVihreä
1 virheKeltainenVihreäSininenPunainen
2 virhettäVihreäPunainenKeltainenSininen

Jos sarjanumerossa EI ole vokaalia:

Punainen välähdys Sininen välähdys Vihreä välähdys Keltainen välähdys
Painettava nappi:Ei virheitäSininenKeltainenVihreäPunainen
1 virhePunainenSininenKeltainenVihreä
2 virhettäKeltainenVihreäSininenPunainen

Rikkinäinen puhelin

Ehkä olisi kannattanut ostaa suojakuoret samalla... No, nyt se on myöhäistä.

  1. Lue näyttö ja katso vaihe 1 päättääksesi, minkä painikkeen merkintä pitää lukea.
  2. Käyttäen tätä painikkeen merkintää, katso vaihe 2 selvittääksesi, mitä painiketta tulee painaa.
  3. Toista, kunnes moduuli on purettu.

Vaihe 1:

Lue näyttö ja katso vaihe 1 päättääksesi, minkä painikkeen merkintä pitää lukea.

TYHJÄ


Katso



Katso




MITÄÄN





Katso
NÄYTTÖ

Katso




RUUTU





Katso
RISUAITA


Katso


#




Katso
TEKSTI



Katso


SANOO





Katso
LUKEE


Katso


NÄKYY





Katso
ON



Katso


KIRJAIN



Katso


SANA




Katso
VIIVA




Katso





Katso
Q



Katso


KUU





Katso
PUU



Katso


6



Katso


KUUSI
Katso




T





Katso
TEE




Katso
TEHTY



Katso


ENSIN


Katso


SITTEN





Katso
OIKEIN

Katso




VÄÄRIN





Katso

Vaihe 2:

Ensimmäisen vaiheen painikkeen merkinnän mukaan, paina sitä painiketta, joka esiintyy kyseisellä rivillä ensimmäisenä.

T: VALMIS, Ö, OIKEIN, ÖÖH, ODOTA, MITÄ?, HETKI, SITTEN, T, TEHTY, TEE, VÄÄRIN, PAINA, MITÄ
TEE: ODOTA, Ö, VALMIS, ÖÖH, TEHTY, HETKI, PAINA, VÄÄRIN, MITÄ, T, SITTEN, OIKEIN, MITÄ?, TEE
TEHTY: SITTEN, VÄÄRIN, MITÄ, TEE, OIKEIN, T, HETKI, VALMIS, PAINA, ODOTA, MITÄ?, Ö, TEHTY, ÖÖH
SITTEN: MITÄ, HETKI, Ö, ÖÖH, SITTEN, MITÄ?, T, PAINA, TEHTY, OIKEIN, ODOTA, VÄÄRIN, VALMIS, TEE
PAINA: VÄÄRIN, HETKI, Ö, ÖÖH, VALMIS, SITTEN, TEHTY, MITÄ?, ODOTA, OIKEIN, MITÄ, TEE, PAINA, T
VALMIS: Ö, HETKI, VÄÄRIN, ÖÖH, TEE, OIKEIN, MITÄ?, T, PAINA, VALMIS, ODOTA, SITTEN, TEHTY, MITÄ
OIKEIN: VÄÄRIN, OIKEIN, ODOTA, PAINA, T, SITTEN, ÖÖH, TEHTY, Ö, TEE, MITÄ, VALMIS, MITÄ?, HETKI
VÄÄRIN: T, PAINA, ODOTA, OIKEIN, Ö, VALMIS, HETKI, TEHTY, MITÄ?, SITTEN, VÄÄRIN, ÖÖH, MITÄ, TEE
ODOTA: HETKI, ODOTA, TEE, TEHTY, ÖÖH, VALMIS, SITTEN, OIKEIN, VÄÄRIN, MITÄ, MITÄ?, T, Ö, PAINA
HETKI: VALMIS, PAINA, T, MITÄ?, TEHTY, MITÄ, OIKEIN, HETKI, ÖÖH, ODOTA, VÄÄRIN, SITTEN, Ö, TEE
ÖÖH: SITTEN, T, Ö, OIKEIN, PAINA, MITÄ?, TEHTY, MITÄ, ODOTA, ÖÖH, HETKI, TEE, VÄÄRIN, VALMIS
Ö: ÖÖH, TEHTY, TEE, VALMIS, VÄÄRIN, PAINA, MITÄ, Ö, ODOTA, T, SITTEN, MITÄ?, OIKEIN, HETKI
MITÄ: VÄÄRIN, TEHTY, SITTEN, Ö, VALMIS, ODOTA, TEE, MITÄ?, OIKEIN, MITÄ, PAINA, T, HETKI, ÖÖH
MITÄ?: HETKI, ÖÖH, VALMIS, T, MITÄ?, Ö, PAINA, VÄÄRIN, SITTEN, ODOTA, TEE, OIKEIN, TEHTY, MITÄ
MIKÄ: RUOAN, MIKÄ?, JUU, JEP, PIANO, LÖYTYY, KYLLÄ, PIENO, EI OLE, MIKÄ, EI, RUUAN, EI OO, ON
MIKÄ?: JUU, PIANO, RUUAN, LÖYTYY, EI OLE, EI OO, EI, PIENO, MIKÄ, ON, JEP, RUOAN, KYLLÄ, MIKÄ?
JUU: EI, MIKÄ?, LÖYTYY, JUU, PIANO, KYLLÄ, RUOAN, ON, JEP, MIKÄ, EI OLE, PIENO, RUUAN, EI OO
JEP: MIKÄ, JEP, KYLLÄ, PIANO, EI, MIKÄ?, ON, JUU, EI OLE, LÖYTYY, RUOAN, EI OO, RUUAN, PIENO
KYLLÄ: EI OO, ON, KYLLÄ, LÖYTYY, EI OLE, RUOAN, JUU, PIENO, JEP, RUUAN, PIANO, EI, MIKÄ?, MIKÄ
ON: LÖYTYY, RUOAN, PIANO, EI OLE, JEP, KYLLÄ, EI, EI OO, ON, MIKÄ, RUUAN, PIENO, MIKÄ?, JUU
LÖYTYY: LÖYTYY, JUU, MIKÄ?, MIKÄ, EI OO, PIENO, EI, PIANO, RUOAN, RUUAN, JEP, KYLLÄ, ON, EI OLE
EI: KYLLÄ, ON, MIKÄ?, JEP, PIANO, EI, EI OO, MIKÄ, LÖYTYY, RUUAN, JUU, RUOAN, PIENO, EI OLE
EI OLE: MIKÄ, PIENO, JEP, JUU, ON, EI OO, EI, RUUAN, MIKÄ?, LÖYTYY, KYLLÄ, PIANO, EI OLE, RUOAN
EI OO: RUOAN, LÖYTYY, PIANO, EI OLE, JUU, KYLLÄ, JEP, PIENO, RUUAN, MIKÄ, ON, MIKÄ?, EI, EI OO
PIANO: EI OLE, LÖYTYY, EI, JUU, PIENO, RUOAN, PIANO, RUUAN, EI OO, MIKÄ?, KYLLÄ, JEP, ON, MIKÄ
PIENO: MIKÄ?, ON, EI OO, EI, MIKÄ, KYLLÄ, RUOAN, EI OLE, JEP, PIANO, PIENO, LÖYTYY, JUU, RUUAN
RUOAN: MIKÄ?, EI OO, RUUAN, JEP, MIKÄ, PIENO, LÖYTYY, KYLLÄ, RUOAN, ON, EI OLE, PIANO, JUU, EI
RUUAN: JEP, PIANO, ON, KYLLÄ, PIENO, EI OO, EI, EI OLE, LÖYTYY, MIKÄ, RUUAN, RUOAN, MIKÄ?, JUU

Muisti

Muisti on hauras juttu, mutta niin on kaikki muukin kun pommi räjähtää, joten valppaana!

  • Paina oikeaa painiketta edetäksesi seuraavaan vaiheeseen. Suorita kaikki vaiheet purkaaksesi moduulin.
  • Väärän painikkeen painaminen palauttaa moduulin ensimmäiseen vaiheeseen.
  • Painikkeiden paikkajärjestys on vasemmalta oikealle.

Vaihe 1:

Jos ruudulla on numero 1, paina painiketta paikalla kaksi.
Jos ruudulla on numero 2, paina painiketta paikalla kaksi.
Jos ruudulla on numero 3, paina painiketta paikalla kolme.
Jos ruudulla on numero 4, paina painiketta paikalla neljä.

Vaihe 2:

Jos ruudulla on numero 1, paina painiketta merkillä "4".
Jos ruudulla on numero 2, paina samalla paikalla olevaa painiketta kuin painoit vaiheessa 1.
Jos ruudulla on numero 3, paina painiketta paikalla yksi.
Jos ruudulla on numero 4, paina samalla paikalla olevaa painiketta kuin painoit vaiheessa 1.

Vaihe 3:

Jos ruudulla on numero 1, paina painiketta jolla on sama merkintä kuin vaiheessa 2.
Jos ruudulla on numero 2, paina painiketta jolla on sama merkintä kuin vaiheessa 1.
Jos ruudulla on numero 3, paina painiketta paikalla kolme.
Jos ruudulla on numero 4, paina painiketta merkillä "4".

Vaihe 4:

Jos ruudulla on numero 1, paina samalla paikalla olevaa painiketta kuin painoit vaiheessa 1.
Jos ruudulla on numero 2, paina painiketta paikalla yksi.
Jos ruudulla on numero 3, paina samalla paikalla olevaa painiketta kuin painoit vaiheessa 2.
Jos ruudulla on numero 4, paina samalla paikalla olevaa painiketta kuin painoit vaiheessa 2.

Vaihe 5:

Jos ruudulla on numero 1, paina painiketta jolla on sama merkintä kuin vaiheessa 1.
Jos ruudulla on numero 2, paina painiketta jolla on sama merkintä kuin vaiheessa 2.
Jos ruudulla on numero 3, paina painiketta jolla on sama merkintä kuin vaiheessa 4.
Jos ruudulla on numero 4, paina painiketta jolla on sama merkintä kuin vaiheessa 3.

Morsekoodi

Vanhentunut laivaston viestintätapa, mitäköhän seuraavaksi? Toisaalta onhan tämä aitoa morsekoodia, joten tästä voi jopa oppia jotakin!

  • Tulkitse signaali vilkkuvasta valosta käyttäen alla olevaa kaaviota Morseaakkosista ja tavaa yksi taulukon sanoista.
  • Kun sana päättyy, se toistuu uudestaan pitkän tauon jälkeen.
  • Kun olet saanut sanan selville, aseta moduuliin sanaa vastaava hertsitaajuus ja paina "lähetä" (TX)-painiketta.
Näin tulkitset:

1. Lyhyt välähdys on piste.

2. Pitkä välähdys on viiva.

3. Kirjainten välillä on tauko.

4. Sana toistuu uudelleen pitkän tauon jälkeen.

Sana: Vastaustaajuus:
kenttä3.505 MHz
potku3.515 MHz
kettu3.522 MHz
hissi3.532 MHz
katko3.535 MHz
takoi3.542 MHz
rikos3.545 MHz
pirinä3.552 MHz
pentti3.555 MHz
heheh3.565 MHz
pihdit3.572 MHz
koita3.575 MHz
tulos3.582 MHz
pommi3.592 MHz
passi3.595 MHz
lahti3.600 MHz

Monimutkaiset johdot

Nämä johdot eivät ole mitään peruskauraa. Joissakin on jopa raitoja! Tämä tekee niistä täysin erilaisia. Hyvä uutinen on kuitenkin se, että löysimme tiiviin tietopaketin siitä, mitä johdoille pitäisi tehdä! Ehkä liiankin tiiviin...

  • Katso jokaista johtoa: Johdon yläpuolella on LED-valo ja alapuolella tilaa tähdelle (★).
  • Etsi alla olevasta Venn-diagrammista vastaava kirjain jokaiselle johto-LED-tähtiyhdistelmälle päättääksesi, katkaisetko johdon vai et.
  • Johdoissa saattaa olla useita värejä.
SSKÄKSRPÄPRSRPÄK
Johdossa on punaista väriä
Johdossa on sinistä väriä
Alapuolella on tähti
LED on päällä
Kirjain Ohje
KKatkaise
ÄÄlä katkaise
SKatkaise jos sarjanumeron viimeinen numero on parillinen
RKatkaise jos pommissa on rinnakkaisportti
PKatkaise jos pommissa on kaksi tai useampi paristo

Paristojen tunnistusta varten katso Liite B.
Liittimien tunnistusta varten katso Liite C.

Johtosarjat

Hankala sanoa miten tämä mekanismi toimii. Insinööritaito on ollut vakuuttavaa, mutta on helpompiakin tapoja käsitellä yhdeksää johtoa.

  • Tämän moduulin sisällä on neljä johdollista paneelia, joista yksi on aina esillä kerrallaan. Siirry seuraavaan paneeliin painamalla alas-painiketta ja edelliseen painamalla ylös-painiketta.
  • Älä vaihda seuraavaan paneeliin ennen kuin olet varma siitä, että kaikki tarvittavat johdot nykyisestä paneelista on katkaistu.
  • Katkaise johdot alla olevan taulukon mukaan. Johtoesiintymät lasketaan yhteen kaikista paneeleista kasautuvasti.
Punaiset johdot
JohtoesiintymäKatkaise jos liitetty:
Ensimmäinen punainen johtoC
Toinen punainen johtoB
Kolmas punainen johtoA
Neljäs punainen johtoA tai C
Viides punainen johtoB
Kuudes punainen johtoA tai C
Seitsemäs punainen johtoA, B tai C
Kahdeksas punainen johtoA tai B
Yhdeksäs punainen johtoB
Siniset johdot
JohtoesiintymäKatkaise jos liitetty:
Ensimmäinen sininen johtoB
Toinen sininen johtoA tai C
Kolmas sininen johtoB
Neljäs sininen johtoA
Viides sininen johtoB
Kuudes sininen johtoB tai C
Seitsemäs sininen johtoC
Kahdeksas sininen johtoA tai C
Yhdeksäs sininen johtoA
Mustat johdot
JohtoesiintymäKatkaise jos liitetty:
Ensimmäinen musta johtoA, B tai C
Toinen musta johtoA tai C
Kolmas musta johtoB
Neljäs musta johtoA tai C
Viides musta johtoB
Kuudes musta johtoB tai C
Seitsemäs musta johtoA tai B
Kahdeksas musta johtoC
Yhdeksäs musta johtoC

Sokkelo

Tämä näyttää jonkinlaiselta sokkelolta, varmaankin jostain huvipuistosta kopioitu.

  • Etsi sokkelo, jossa on moduulia vastaavat ympyrät.
  • Purkajan täytyy suunnistaa valkoinen valo punaiseen kolmioon nuolia painamalla.
  • Varoitus: Älä ylitä sokkelossa näkyviä seiniä. Nämä eivät näy pommissa.

Salasana

Onneksi tämä salasana ei täytä hallituksen tietoturvavaatimuksia: 22 merkkiä, sekalainen kirjasinkoko, numeroita satunnaisjärjestyksessä ilman yli 3 merkkiä pitkiä palindromeja.

  • Jokaisen kirjaimen päällä ja alla on painikkeet, jotka pyörittävät kyseisen paikan kirjainvaihtoehtoja.
  • Vain yksi alla olevista salasanoista on mahdollinen moduulissa.
  • Paina Lähetä-painiketta, kun salasana on valmis.
alavaetelähikeähuonekorva
kuksakuusikäyräluomimaata
massametsämuseoneljänuori
odotaonneaoravaparaspommi
puolipätkäravutristisuoli
suoratammitukkituppitylsä
ulkoauudetviisiviivaväljä

Kappale 2: Vaativat moduulit

Vaativia moduuleja ei voi purkaa, mutta ovat toistuva uhka.

Vaativan moduulin tunnistaa pienestä kaksilukuisesta ajastimesta ylhäällä. Toiminta pommin kanssa voi aktivoida ne. Kun vaativa moduuli aktivoituu, sitä on pidettävä silmällä silloin tällöin ettei sen ajastin aiheuta virhemerkintää pommiin.

Ole tarkkana: vaativat moduulit voivat aktivoitua uudelleen milloin tahansa!

Kaasun purku

Hakkerointi on raskasta työtä! Tai ainakin yleensä on. Tämän homman voisi hoitaa myös tyhmä simpanssi painamalla samaa painiketta uudestaan ja uudestaan.

  • Vastaa tietokoneen kehotteisiin painamalla K - Kyllä tai E - Ei

Kondensaattorin tyhjennys

Tämän tarkoitus on oletettavasti vain viedä huomiosi, ainakaan tämä ei ole voinut päästä mistään laadunvalvonnasta läpi.

  • Pura jännite kondensaattorista pitämällä vipua painettuna ennen kuin se ylikuormittuu.

Nuppi

Tarpeettoman monimutkainen ja loputtoman vaativa. Kuvittele, jos vastaavaa taitoa käytettäisiin johonkin hyödylliseen.

  • Nuppia voidaan kääntää neljään eri asentoon.
  • Nupin on oltava oikeassa asennossa, kun tämän moduulin laskurin aika loppuu.
  • Nupin alapuolella olevat 12 LED-valoa määrittävät oikean asennon.
  • Nupin asennot ovat riippuvaisia YLÖS-merkinnästä, joka voi myös kääntyä.

LED-kuviot

Nuppi ylös:

X XX
XXXX X
X X X
XX XX

Nuppi alas:

XX X
XXXX X
X X X
X X

Nuppi vasemmalle:

X
X XXX
X
XX

Nuppi oikealle:

X XXXX
XXX X
X XX
XXX X


X = Palava LED

Liite A: Merkkivalojen tunnistus

Merkkivalot löytyvät pommin rungosta.

Yleiset merkkivalot

  • SND
  • CLR
  • CAR
  • IND
  • FRQ
  • SIG
  • NSA
  • MSA
  • TRN
  • BOB
  • FRK

Liite B: Paristojen tunnistus

Yleisimmät paristotyypit löytyvät pommin rungosta.

Paristo Tyyppi
AA
D

Liite C: Liittimien tunnistus

Digitaalisia ja analogisia portteja voi löytyä pommin rungon sivuilta.

Liitin Nimi
DVI-D
Rinnakkaisportti
PS/2
RJ-45
Sarjaportti
Stereo RCA